Lucy efface tout
Résumé
Lucy Crocker est la créatrice d'un jeu informatique révolutionnaire vendu à des millions d'exemplaires. La bibliothécaire pour enfants, réfractaire au monde virtuel, est devenue cybergourou. Qui aurait pu l'imaginer ? Ni ses fils, petits génies du Web, ni Ed, son mari, jeune et fringant manager de Crocker Software. Mais un an plus tard, Lucy est incapable d'achever les dessins du second volet de Maiden's Quest. Elle a des états d'âme, traîne au lit, procrastine tant et si bien que Ed finit par la virer. Que son mari la sacrifie à sa réussite, passe encore, mais qu'il s'adonne aux suavités du massage tantrique avec sa directrice de pub, Lucy ne l'encaisse pas. Elle décide de tout plaquer cet été-là : Maiden's Quest et sa princesse Arabella, les jumeaux blêmes, grassouillets, rivés à leur écran ; Ed et ses virées érotico-professionnelles ; l'univers factice de l'informatique ; sa vie sans idéal. Au fond des forêts du Wisconsin, dans la cabane de son enfance, elle retrouve son ex-petit ami, un sculptural garde forestier, un brin chatouilleux en matière d'écologie. Se pourrait-il que Lucy hésite ? Qu'elle regrette soudain le charme puéril de Ed, la tendresse bourrue des jumeaux, et les lumières de la ville ? Alors on efface tout et on recommence ?
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